МихаНическая Wiki!

Создание простого systemd unit

Экспорт в PDF Преобразовать страницу в формат Open Document

Дата создания: 2023/04/22 17:28 (C) mihanik

Источники

Что такое systemd?

systemd — это набор базовых строительных блоков для системы Linux. Он предоставляет диспетчер систем и служб, который работает как PID 1 и запускает остальную часть системы. systemd предоставляет агрессивные возможности распараллеливания, использует активацию сокетов и D-Bus для запуска служб. Предлагает запуск демонов по требованию, отслеживает процессы, использующие группы управления Linux. Поддерживает точки монтирования и автоматического монтирования. Реализует сложную логику управления службами на основе транзакционных зависимостей. systemd поддерживает сценарии SysV и LSB init и работает как замена для sysvinit. Другие части включают демон ведения журнала, утилиты для управления базовой конфигурацией системы. В него входит: имя хоста, дата, локаль, ведение списка зарегистрированных пользователей и запущенных контейнеров. А также виртуальных машин, системные учетные записи, каталоги времени выполнения и параметры. Не забудем о демонах управления простой конфигурацией сети, синхронизацией сетевого времени, пересылкой журналов и разрешением имен.

unitd работает с сервисами описанными в своей конфигурации. Основой для создания сервиса служит юнит (unit) — это текстовый файл с описанием на подобии ini файла в системе windows. Конфигурационный файл состоит из секций. Внутри каждой секции указываются необходимые параметры. Обязательными во всех юнитах являются две секции, остальные используются в зависимости от типа юнита.

Каталоги хранения юнитов

  • /usr/lib/systemd/system — юниты поставляемые вместе с системой и устанавливаемыми приложениями
  • /run/systemd/system — юниты созданные динамически (в рантайме)
  • /etc/systemd/system — юниты системного администратора (тут и будем хранить наши)

Юниты systemd

  • target — группирует модули
  • service — отвечает за запуск сервисов (служб) и поддерживает вызов интерпретаторов для исполнения пользовательских скриптов
  • mount — занимается монтированием файловых систем
  • automount — автомонтирование файловых систем, используется при обращении к точке монтирования;
  • swap — отвечает за подключение файла подкачки
  • timer — запускает модули по расписанию, аналог cron
  • socket — запуск модуля при подключению к сокету
  • slice — группировка других модулей в контейнер (дерево) cgroups
  • device — использует реакцию на подключение какого-либо устройства
  • path — запуск модуля по событию доступа по конкретному пути в файловой системе

Пример юнита sshd

[Unit]
Description=OpenSSH server daemon
Documentation=man:sshd(8) man:sshd_config(5)
After=network.target sshd-keygen.target
Wants=sshd-keygen.target
 
[Service]
Type=notify
EnvironmentFile=-/etc/crypto-policies/back-ends/opensshserver.config
EnvironmentFile=-/etc/sysconfig/sshd
ExecStart=/usr/sbin/sshd -D $OPTIONS $CRYPTO_POLICY
ExecReload=/bin/kill -HUP $MAINPID
KillMode=process
Restart=on-failure
RestartSec=42s
 
[Install]
WantedBy=multi-user.target

Давайте рассмотрим данные секции подробнее. В секции [Unit] перечислена основная информация о юните и его зависимостях. В секции [Service] указано какими командами нужно запускать, останавливать, перезапускать сервис. От какого пользователя он должен быть запущен и т.п. В секции [Install] указываем на каком уровне должен стартовать сервис (по аналогии с runlevel).

[Unit]

  • Description — описание юнита для большего понимания
  • Documentation — документация по процессу sshd
  • After — зависимость, т.е. в данном случае запускать юнит только после запуска network.target и sshd-keygen.target
  • Wants — еще одна зависимость, означает желательно. В примере Wants=sshd-keygen.target, т.е. желательно чтобы было запущено sshd-keygen.target . Желательно но не обязательно.

[Service]

Type — типы запуска служб. Могут быть

  • simple (по умолчанию) — происходит незамедлительный запуск этой службы, с учетом того что процесс не разветвляется (fork). Не используйте simple если пользуетесь очередностью запуска. Одно исключение это активация сокета.
  • forking — служба считается запущенной после того, после разветвления процесса с завершением родительского процесса. Используется для запуска классических демонов исключая случаи, когда в таком поведении процесса нет необходимости. Также желательно указать PIDFile=, чтобы systemd мог отслеживать основной процесс.
  • oneshot — удобен для скриптов, которые выполняют одно задание и завершаются. При необходимости можно задать параметр RemainAfterExit=yes, чтобы systemd считал процесс активным даже после его завершения.
  • notify — идентичен параметру simple, но с оговоркой, что демон пошлет systemd сигнал о своей готовности. Эталонная реализация данного уведомления представлена в libsystemd-daemon.so.
  • dbus — служба считается находящейся в состоянии готовности, когда указанный параметр BusName появляется в системной шине DBus.
  • idle — откладывается выполнение двоичного файла службы до момента выполнения всех остальных задач. В остальном поведение аналогично simple.

Далее в разделе Service

  • EnvironmentFile — файлы переменного окружения
  • ExecStart — полный путь к исполняемому файлу программы с параметрами запуска
  • ExecReload — полный пусть к исполняемому файлу программы с параметрами перезапуска программы
  • KillMode — указывается как будет завершен процесс. В данному случае параметр process говорит о том что будет закрыт только главный процесс
  • Restart — перезагрузка процесса, параметр on-failure указывает на автоматическую перезагрузку в случает отказа процесса
  • RestartSec — время ожидания через которое процесс должен перезагрузиться

[Install]

  • WantedBy — указывает на каком урове запуска стартует сервис, параметр multi-user.target указывает на запуск в многопользовательском режиме без графики

Файлы с юнитами кладем в каталог /etc/systemd/system/

Итак начнем создание простого systemd unit, подопытным будет утилита мониторинга системы nmon. Откроем на редактирование файл юнита

mcedit /etc/systemd/system/nmon.service

Добавим туда следующий код

[Unit]
Description=NMON monitoring 
After=network.target
 
[Service]
Type=notify
ExecStart=/usr/bin/nmon -V
ExecReload=/bin/kill -HUP $MAINPID
KillMode=process
Restart=on-failure
 
[Install]
WantedBy=multi-user.target

Добавить юнит в автозагрузку можно командой

systemctl enable nmon

Команда запуска юнита

systemctl start nmon

Статус можно посмотреть командой

systemctl status nmon

В данном случае процесс после запуска закрылся, потом как при старте был указан ключ -V. Он запустился вывел версию nmon и закрылся.

Важно помнить, если в системе работаем не под root, то перед каждой командой добавляем sudo. В данном случае я взял программу nmon просто для примера. Указанный ключ при запуске показывает номер версии nmon. SystemD имеет огромное количество настроек, в данной статье мы рассмотрели необходимый минимум для создания автозагрузки программы либо скрипта. Возможно в следующих статьях мы капнем systemd поглубже для изучения всех его интересных особенностей.

Для получения подробной информации по systemd, можно зайти на сайт разработчика.

⇑ Наверх ⇑

В моей WIKI постоянно ведётся какая-то работа со статьями.
Если у вас возникли вопросы или замечания,
можете их отправлять на почту support@mihanik.net
Только авторизованные участники могут оставлять комментарии.
операционные_системы/linux/systemd/создание_простого_systemd_unit.txt · Последнее изменение: 2023/04/22 17:41 — mihanik
Яндекс.Метрика